Статьи

Home News

Как убрать ERROR текстуры в Garry's mod!

23.08.2017

The Stanley Parable – довольно необычный проект. Не совсем понятно, как именно писать прохождение для игры, полностью состоящей из развилок. Немного поразмыслив, мы не нашли лучшего варианта, чем подробно описать несколько путей, а затем просто пояснить, каким образом можно заполучить все концовки. Поехали.

После просмотра короткого вступительного ролика, вы окажетесь в офисе 427, где работает Стэнли. Осмотритесь и выходитесь. Следуйте дальше по уровню и направляйтесь в конференц-зал, слушая комментарии рассказчика. Все двери, попадающиеся по ходу, будут заперты. Сбиться с пути невозможно.


Как убрать ERROR текстуры в Garry's mod!

Первая развилка попадется совсем скоро. Классика. Две открытые двери. Рассказчик пробубнит, что Стэнли выбрал левую, но выбор за нами. В любом случае, независимо от вашего решения, она тут же захлопнется за спиной. Рассмотрим вариант, в котором послушно подчинимся воле закадрового голоса.

Оказавшись на дне, пройдите немного вперед. Вновь развилка. Проследовать в Mind Control Facility, или доверится надписи Escape и свернуть направо?

Идем в Mind Control Facility. Тыкаем на единственную кнопку, чтобы включить свет. Проходим по опустившемуся помосту и нажимаем очередную кнопку. На этот раз включатся мониторы. Далее, не останется ничего, кроме как вызвать очередной лифт и сесть в него.

Оказавшись наверху, рассказчик порекомендует отключить систему контроля. Для этого идем к открытой двери, над которой написано Facility Power. Снова выбор. Две кнопки. Включить или выключить систему управления разумом?

Выключаем. Оказавшись в полной темноте, идем вперед. Огромная дверь начнет открываться, а нам не останется ничего, кроме как выйти наружу и стать свободным. Хэппи-энд. Это и есть концовка номер 2. После этого, авторы снова переместят нас в офис 427 и предложат пройти по другому пути.

Сейчас рассказчик прочертил линию. Если ей не последовать – вы окажетесь в тупике. Если последовать – рано или поздно наступит очередной рестарт.

Ходя по коридорам, вы вскоре доберетесь до круглой комнаты. Немного подождав, заходите в дверь. Игра снова вернется к началу, но цикл будет наконец разорван. Это концовка номер 3.

Чтобы получить 4 концовку – просто закройте дверь своего офиса и никуда не выходите.

Концовку номер 5 можно получить, если в самой первой комнате пойти в дальний левый угол, забраться на стул, затем на стол, а после – пройти в белое окно.

Шестую концовку мы заслужим, если, пройдя через левую дверь, поднимемся в офис босса, а затем сразу вернемся обратно.

7 концовка будет доступна если вместо того, чтобы следуя указаниям рассказчика, пойти к Mind Control Facility, мы свернем в коридор с надписью Escape.   

8 концовка наступит, если в Mind Control Facility нажать кнопку ON.

Чтобы получить девятую концовку, войдите в правую дверь, а затем пройдите мимо левой двери, и спрыгните с платформы. Если же просто сойти с платформы станут доступны концовки 10 и 11. В зависимости от того, решите ли вы поднять трубку телефона или отключить его, вас ждет разный результат.

Следующие два финала можно заполучить, спрыгнув с вышеупомянутой платформы на рабочий мостик. Синяя дверь даст концовку 12, а красная – 13.

Введя в консоли sv_cheats 1, вы получите 14 вариант окончания.

Пятнадцатый финал достигается следующим образом: получив девятую концовку, перезапустите игру и откройте дверь номер 426.

16 и последний вариант финала станет возможным, если активировать надпись input required на всех компьютерах. Для этого придется перезапустить игру несколько раз, найти все компьютеры с этой надписью и сменить ее на input received.

Новости

rss