23.08.2017
The Stanley Parable – довольно необычный проект. Не совсем понятно, как именно писать прохождение для игры, полностью состоящей из развилок. Немного поразмыслив, мы не нашли лучшего варианта, чем подробно описать несколько путей, а затем просто пояснить, каким образом можно заполучить все концовки. Поехали.
После просмотра короткого вступительного ролика, вы окажетесь в офисе 427, где работает Стэнли. Осмотритесь и выходитесь. Следуйте дальше по уровню и направляйтесь в конференц-зал, слушая комментарии рассказчика. Все двери, попадающиеся по ходу, будут заперты. Сбиться с пути невозможно.
Первая развилка попадется совсем скоро. Классика. Две открытые двери. Рассказчик пробубнит, что Стэнли выбрал левую, но выбор за нами. В любом случае, независимо от вашего решения, она тут же захлопнется за спиной. Рассмотрим вариант, в котором послушно подчинимся воле закадрового голоса.
Оказавшись на дне, пройдите немного вперед. Вновь развилка. Проследовать в Mind Control Facility, или доверится надписи Escape и свернуть направо?
Идем в Mind Control Facility. Тыкаем на единственную кнопку, чтобы включить свет. Проходим по опустившемуся помосту и нажимаем очередную кнопку. На этот раз включатся мониторы. Далее, не останется ничего, кроме как вызвать очередной лифт и сесть в него.
Оказавшись наверху, рассказчик порекомендует отключить систему контроля. Для этого идем к открытой двери, над которой написано Facility Power. Снова выбор. Две кнопки. Включить или выключить систему управления разумом?
Выключаем. Оказавшись в полной темноте, идем вперед. Огромная дверь начнет открываться, а нам не останется ничего, кроме как выйти наружу и стать свободным. Хэппи-энд. Это и есть концовка номер 2. После этого, авторы снова переместят нас в офис 427 и предложат пройти по другому пути.
Сейчас рассказчик прочертил линию. Если ей не последовать – вы окажетесь в тупике. Если последовать – рано или поздно наступит очередной рестарт.
Ходя по коридорам, вы вскоре доберетесь до круглой комнаты. Немного подождав, заходите в дверь. Игра снова вернется к началу, но цикл будет наконец разорван. Это концовка номер 3.
Чтобы получить 4 концовку – просто закройте дверь своего офиса и никуда не выходите.
Концовку номер 5 можно получить, если в самой первой комнате пойти в дальний левый угол, забраться на стул, затем на стол, а после – пройти в белое окно.
Шестую концовку мы заслужим, если, пройдя через левую дверь, поднимемся в офис босса, а затем сразу вернемся обратно.
7 концовка будет доступна если вместо того, чтобы следуя указаниям рассказчика, пойти к Mind Control Facility, мы свернем в коридор с надписью Escape.
8 концовка наступит, если в Mind Control Facility нажать кнопку ON.
Чтобы получить девятую концовку, войдите в правую дверь, а затем пройдите мимо левой двери, и спрыгните с платформы. Если же просто сойти с платформы станут доступны концовки 10 и 11. В зависимости от того, решите ли вы поднять трубку телефона или отключить его, вас ждет разный результат.
Следующие два финала можно заполучить, спрыгнув с вышеупомянутой платформы на рабочий мостик. Синяя дверь даст концовку 12, а красная – 13.
Введя в консоли sv_cheats 1, вы получите 14 вариант окончания.
Пятнадцатый финал достигается следующим образом: получив девятую концовку, перезапустите игру и откройте дверь номер 426.
16 и последний вариант финала станет возможным, если активировать надпись input required на всех компьютерах. Для этого придется перезапустить игру несколько раз, найти все компьютеры с этой надписью и сменить ее на input received.